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大更新[3D互动/开放世界/全动态3C] 与你在一起 TOGETHER BnB V20250729 STEAM官中步兵版+国语 [38.30G]


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姬姬 2025年8月1日 1.01k

透过情节的发展,在游戏中逐步与女房客们培养感情博得信任感,进而渐渐发展出愈来愈深入的亲密浪漫关系,但隐藏在背后的危机也随着剧情,慢慢的浮现…
中文名: 与你在一起BnB
名称: TOGETHER BnB
类型: 冒险, 休闲, 独立, 角色扮演, 模拟, 抢先体验
开发商: AURORA Games 发行商: AURORA Games
发行日期: 2021年4月10日
故事:
你扮演的主角James,因经营BnB的哥哥离奇失踪踪,被迫接下管理民宿的工作。
除了要透过各种线索找出哥哥外,身为代理房东,还要协助其他几位美丽的房客,满足她们的需求,并帮助她们完成来这里的目的…
透过情节的发展,在游戏中逐步与女房客们培养感情博得信任感,进而渐渐发展出愈来愈深入的亲密浪漫关系,但隐藏在背后的危机也随着剧情,慢慢的浮现…
游戏特色:
完整,有趣,意想不到的剧情。
精致的全3D角色,使用动作捕捉系统制作生动细腻的表情动作。
多重对话选项与简讯系统与女孩们培养感情。
拟真的自然环境,精心设计的全3D开放世界。
动态日夜与气候变化。
与森林中的野兽搏斗,获得购买物品的金钱。
与房客一同品酒,看看他们的酒力如何?
为房客们换装,并为他们拍摄你想要的照片。
更新日志:
V.03.6.9.27.08.24
新机制
增加新的料理物理机制
修正场景光影效果
修正NPC角色模型、贴图、动作
修正NPC日常对话会一直整段重复的错误
修正更换NPC服装时的材质错误
修正艾蜜莉跳舞衣服的错误
修正薇菈、娜娜、艾蜜莉抱起时的模型错误
修正喝酒模式,抱起与放下NPC衣服材质错误
修正持枪模式邀约喝酒,会先收枪
修正NPC传讯息时,小地图会强制关闭
修正在使用UI时,还能按E上车的错误
更改料理操作模式
更改倒食材时的视角
修正菜刀、砧板碰撞错误
修正料理后厨具餐盘归位
修正厨房家具,提高可视范围
修正进行第二次料理时,厨具中液体还在的错误
修正送餐后,玩家按ESC跳过,会导致下一幕玩家没有坐在椅子上
修正料理模式刀子掉出地板的错误
修正料理倒东西时,器具操作有时会相反的错误
修正料理时,有时放餐具到桌上会转向的错误
使用生物探测器时,绿点会因远近而有不同大小
修正NPC_AI系统
修正动物_AI系统
修正游戏内读档,按T无法打开手机
修正与改进了料理时的物理系统
修改燃气灶模型大小,避免碰撞
修正当食材在锅具中时,有些资讯没显示出来
修正拿枪时进入料理模式的错误
修正刀子跟调味料的投射方式
修正餐车上无法送餐的错误
修正右上角伊莎贝尔的商店UI
修正餐盘、厨具的液体错误
修正罗宋汤任务后的失焦
修正艾蜜莉的罗宋汤任务,邀请其他NPC也能完成的错误
修正邀请NPC吃饭后的对话
修正剧情里未翻译的文字
修正UI的文字
修正在使用传送后,车子的位置
修正取得手枪后,显示操作说明时,按Esc的错误
修正在篮球操作说明时,按”否”没作用
修正电话、简讯模式时,按空白键产生的错误
修正错误文字
修正在简讯模式之后,一些程序上的错误
修正在场景中任务道具的显示效果
修正当烟花发射器拿完后并存档后,再重新读档,又多出一个烟花发射器的错误
修正当设置烟花发射器后,将其地图上的位置移除
在烟花任务后,增加娜娜和服
对此游戏了解更多
修正设置烟火发射器时,开地图有时游戏会退出的错误
修正娜娜和服取得时机(不用睡觉就能获得)
降低雨天发生的机率
更新日志:
发布于
7月29日周二
游戏进度说明#13
大家好,我们回来了。
从上次更新到现在,我们确实经历了许多挑战与转折。
但在这段漫长的日子里,我们没有放弃,没有停下脚步,也从未忘记每一位曾经期待过这款游戏的你。
我们很高兴地告诉大家:《Together BnB》将于 2025 年 7 月 29 日 晚上 8:00 正式更新。
这次,我们终于完成了主角艾蜜莉的完整主线剧情。
除了艾蜜莉之外,娜娜、薇菈、伊莎贝尔,以及新角色芙萝拉,每位角色新增的互动、情感与故事,都值得你亲自走近、亲自体验。
■已完成内容
艾蜜莉主线剧情完整开放
娜娜、薇菈、伊莎贝尔与芙萝拉的全新故事与互动
双人互动系统全面升级,支持中英文语音
火车与载具系统稳定运作,地图扩展后的探索体验更加丰富
■仍在开发中的内容
换装系统与伴游系统
基础功能已上线,仍在持续优化中
/火车攻略机制与车厢内双人互动
已实装初版,包含随机 NPC、互动攻略、双人互动等,但还有许多细节尚未完善,后续会继续加强
/英文语音
双人互动语音已完成,主线剧情语音仍在制作中
/DLC 分支剧情与新角色支线
开发中,预计后续推出我们很幸运,有新的伙伴加入,也有人踏上了不同的旅程。
但从头到尾陪伴这款游戏走到今天的那群人,始终没有离开。
我们依然记得最初的承诺,也从未放弃过将这个世界完成的信念。
我们不是大公司,也没有庞大的资源和宣传预算。
一路走来,我们只能靠少数人撑起整个开发,但我们从未动摇过,只想做出一种“只属于 Together BnB 的游戏体验”。
这次的更新,是我们尽全力交出的阶段性成果。
我们知道它还不是最完美的版本,但我们会持续努力、不断更新,让它越来越接近你心中所期待的模样。
如果你还记得这款游戏,愿意重新走进这个世界,看看我们这段时间完成了哪些新内容,
那对我们来说,就是最真实、最有力的肯定。
而这一次,如果你因为看见了我们的努力,而选择支持我们,对我们这样的小团队来说,真的意义重大。
谢谢你们的等待、信任与陪伴。
我们会继续努力,不辜负每一位支持我们的人。
希望这次的更新,能让你再次爱上《Together BnB》。

百度网盘:B101000
链接: https://pan.baidu.com/s/1AK1AjQrQtrxisJPS2Fq4ZA?pwd=ie8r 提取码: ie8r
———————————-
移动云盘:B101000


评论(32)

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戴佳伟 2025年08月01日
优化做好了?我记得初版一运行风扇转的像风火轮一样
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GOTCHA 2025年08月01日
风扇还是狂转,但是玩着倒是还行 不卡
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Ram 2025年08月01日
不是说爆内存嘛
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0.0 2025年08月02日
同样~~ 也是爆内存~
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0-0 2025年08月02日
还是卡 打完野猪后面接完电话睡觉直接报错游戏踢出去
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0.0 2025年08月02日
大佬 打野猪那个位置在哪 第一次接触 看了文字攻略但是那个蓝色屋子具体在哪啊?
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郭达是你吗 2025年08月01日
没有优化,我4060TI 32G内存读取游戏卡死过一会弹出
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spring 2025年08月01日
有大佬在steam上发了优化,在steam打开这个游戏的讨论区可以看到,可以试试看
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GOTCHA 2025年08月01日
不行 我睡觉之后就闪退了 他妈的
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Ram 2025年08月01日
确实,睡觉闪退,先放着了
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A喲喂! 2025年08月02日
现在的版本点开内存直接干到95%
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spring 2025年08月01日
兄弟们别下,这个打不开游戏,会卡loading
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spring 2025年08月01日
有大佬在steam上发了优化补丁,在steam打开这个游戏的讨论区可以看到,可以试试看
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31213 2025年08月01日
有没有链接,求发有vpn但找不到,还有优化后需要多少配置才能玩,求告知,谢谢大佬
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spring 2025年08月02日
看我最下面评论
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水哥 2025年08月01日
没按到什么优化补丁,得到的就是一些提示,加大虚拟内存,或者DX11启动(启动快点。降帧)
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山柏 2025年08月01日
我们直接在steam的库中点击bnb游戏的齿轮选择内容 点击浏览应该会到游戏目录 目录中进入togetherbnb 首先建立一个RKeys文件夹,如图然后首先确保新建完成的补丁必须是BNBKEY 文件 (.bnbkey)文件类型这样才能生效,如图 上面的步骤基本就是补丁的存放位置跟地方都讲好了,下面我们说补丁的自建,很多人蒙这块, 先新建一个记事本,打开 输入Rkey,保存叉掉。接着就是属性常规 名字改成Rkey.bnbkey 确定后会提示 是继续 会得到这样的文件 把它放在游戏目录Togetherbnb里的Rkeys文件夹,没有就建立, 上面说了。必须确保这个补丁文件是必须是BNBKEY 文件 (.bnbkey)文件类型 其实有一种情况就是有人跟我这样建立补丁文件还是txt格式 还是记事本, 附图像这样 这样你就涉及到你的电脑文件扩展名有没有打开了,比如说我现在打开, 这是示范 看见没图片的PNG格式会显示,上一个没开扩展名的不会显示文件后缀,补丁也是同理,所以还是记事本txt,所以打开文件扩展名之后把补丁的后缀.txt删除还是一样的道理,建立好这个4字节小文件然后放入游戏目录下的Rkeys文件夹里,恭喜你可以开启亲密,进入哥哥的房间 拿东西不一会儿一个秀女打电话给你她家水管坏坏了, 如果你是win10 文件扩展名在哪开 点击查看 横幅中有文件扩展名可勾选 从steam讨论区搬过来的解决方法
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山柏 2025年08月01日
这是那位的补充: 重点说一下补丁文件 我希望你们建立补丁文件的时候能按要求建立,有的人,补丁文件明明是.bnbkey文件类型,却是打开方式是记事本,或者是别的,打开方式的显示关乎软件的图标类型,比如说.txt是记事本,我们可以记事本打开,而有的人直接把.bnbkey以记事本的打开方式打开,有的人打开方式选过浏览器那就是浏览器图标,文件图标没有任何关系,只要确保类型是可识别的(.bnbkey)重点是类型,不管你如何显示,哪怕是记事本的显示都没事,因为打开方式的原因这就造成了选取文件直接变成记事本的图标,说远了,这就是电脑软件打开方式不正确的问题了,可以自行百度,打开方式这些如果说你没强迫症也不在意,比方说这是白板文件, 你们真的想打开这个白板文件 在后缀加上.txt就会变成记事本 可以进行编辑,废话不多说 发图 把补丁文件四个字母打完之后 比如说你叉掉 保存,就直接把.txt后缀删除 又会变成白板文件, 所以说我劝一下各位,没事不要选取打开方式去打开未知的文件,造成打开方式的显示异常,如果你们实在不会,先在游戏的层级目录下TOGETHER BnBTogetherBNBRkeys)这个Rkeys就是存放补丁文件的文件夹,很多人说自己游戏目录没有Rkeys文件夹,没有自己可以创建文件夹啊取个名就行了,对吧,然后在Rkeys文件夹 新建一个记事本类型文件也可以比方说 新建文本文档.txt<打开<RKey<直接叉掉)会提示你是否保存这个文档文本选保存,保存了之后再去修改成补丁的名字RKey.bnbkey,下面我放图,我重点再说一次, 重点文件夹是RKeys 第二点补丁文件是叫RKey.bnbkey 第三点补丁文本内的四字符是RKey 为什么我这么强调因为有的人把文件夹命名RKeys 文件也是RKeys.bnbkey 字符也是RKeys,要么就是文件夹是RKey 啥都是缺胳膊断腿。 最后再多一句嘴,游戏目录补丁存放位我直接发我的目录给你照抄 还有人问我文件扩展名在哪开,如果你是win10看图 如果不会百度搜电脑文件扩展名 这是我今天最后添加修改一下我的指南,如果这个流程你还是看不懂,就不要问我了,如果知道的朋友,也明白我这半个月发生了什么,我不想被四题目KF)找去喝茶写作文 还限制账户使用。
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山柏 2025年08月01日
这是原贴的链接,里面有配图,更详细一些:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762445885
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Ram 2025年08月01日
大哥,你这都是22年的帖子了,有毛用啊
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山柏 2025年08月01日
刚刚进游戏试了,确实没用,放弃了,等后续更新修复
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水哥 2025年08月01日
steam 有时候打不开,有时候超级慢,热心的山柏大哥能否给一个下载链接+一份操作说明,不要太详细。游戏早下好了。谢了
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山柏 2025年08月02日
我把帖子截图下来了,你看着图研究一下吧,通过网盘分享的文件:11.png等5个文件 链接: https://pan.baidu.com/s/1-cHHzig24Qrn3re_IkNfaQ?pwd=wu7w 提取码: wu7w
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水哥 2025年08月02日
谢谢了,那个我知道是R18补丁。
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0.0 2025年08月02日
优化实在太坑 一过剧情就是无脑电风扇 等的时间比剧情都长
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夜夜笙歌 2025年08月02日
这游戏下过一次 直接烫腿 默默卸载
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spring 2025年08月02日
有的兄弟们,有的,我用这个打开了游戏,但是加载还是有点慢,但起码可以运行了(我电脑是核显,但凡你电脑是10系以上的显卡那都比我强) 文件位置C:Users用户名AppDataLocalTogetherBNBSavedConfigWindowsNoEditor 文件名Engine.ini,右键编辑,在最下面粘贴 [SystemSettings] r.MaxAnisotropy=8 r.DisableDistortion=1 r.MotionBlurQuality=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.PostProcessAAQuality=1 r.TemporalAASamples=4 r.TemporalAAPauseCorrect=1 r.ViewDistanceScale=0.3 r.LightMaxDrawDistanceScale=0.3 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.1 r.LandscapeLOD0DistributionScale=1 foliage.LODDistanceScale=0 foliage.Tree.ShadowCull=0 foliage.EnableGPUCulling=0 grass.DensityScale=0 grass.EnableGPUCulling=0 r.SSR.MaxRoughness=0.8 r.SSGI.Enable=0 r.ReflectionMethod=0 r.ShadowQuality=2 r.Shadow.DistanceScale=0.5 r.Shadow.CSMCaching=1 r.Shadow.CSM.DistanceScale=1 r.Shadow.CSM.EnableCaching=1 r.Shadow.MaxCSMResolution=2048 r.Shadow.MaxResolution=2048 r.ContactShadows=0 r.Shadow.FilterMethod=0 r.Shadow.TexelsPerPixel=1 r.Shadow.EnableStaticShadowLights=1 r.ParallelShadowsNonWholeScene=1 r.ViewTextureMipBias.Min=0.0 r.ViewTextureMipBias.Offset=0.0 r.ViewTextureMipBias.Max=4 r.Streaming.DynamicMipOffset=0 r.TextureStreaming=1 r.HLOD=1 r.Streaming.HLODBias=0 r.Streaming.HLODStrategy=1 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.Streaming.AllowParallelStreamingRenderAssets=1 r.FogDensity=1 r.VolumetricFog.GridPixelSize=64 r.HeightFog.StartDistance=10000 r.EmitterSpawnRateScale=1 r.Emitter.FastPoolEnable=1 r.OptimizedWPO=1 r.RHICmdBypass=0 r.HZBOcclusion=2 r.HZB.BuildMethod=1 r.GTSyncType=1 r.OcclusionCull=1 r.AllowCulling=1 r.Culling.UsePersistentViewer=1 r.MultiThreadedCulling=1 r.UseFastIntersectFrustum=1 r.ParticleCull.Enable=1 r.AllowOcclusionQueries=1 r.AlsoUseSphereForFrustumCull=1 r.InstanceCulling.OcclusionCull=1 r.OcclusionCullParallelPrimFetch=1 r.Shadow.CullPrimitivesBasedOnFrustum=1 r.Shadow.OcclusionCullCascadedShadowMaps=1 r.UseShaderCaching=1 r.UseShaderPredraw=1 r.ShaderPipelineCache.PreOptimizeEnabled=1 s.ProcessPrestreamingRequests=1 s.AsyncLoadingThreadEnable=1
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spring 2025年08月02日
[SystemSettings] r.MaxAnisotropy=8 r.DisableDistortion=1 r.MotionBlurQuality=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.PostProcessAAQuality=1 r.TemporalAASamples=4 r.TemporalAAPauseCorrect=1 r.ViewDistanceScale=0.3 r.LightMaxDrawDistanceScale=0.3 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.1 r.LandscapeLOD0DistributionScale=1 foliage.LODDistanceScale=0 foliage.Tree.ShadowCull=0 foliage.EnableGPUCulling=0 grass.DensityScale=0 grass.EnableGPUCulling=0 r.SSR.MaxRoughness=0.8 r.SSGI.Enable=0 r.ReflectionMethod=0 r.ShadowQuality=2 r.Shadow.DistanceScale=0.5 r.Shadow.CSMCaching=1 r.Shadow.CSM.DistanceScale=1 r.Shadow.CSM.EnableCaching=1 r.Shadow.MaxCSMResolution=2048 r.Shadow.MaxResolution=2048 r.ContactShadows=0 r.Shadow.FilterMethod=0 r.Shadow.TexelsPerPixel=1 r.Shadow.EnableStaticShadowLights=1 r.ParallelShadowsNonWholeScene=1 r.ViewTextureMipBias.Min=0.0 r.ViewTextureMipBias.Offset=0.0 r.ViewTextureMipBias.Max=4 r.Streaming.DynamicMipOffset=0 r.TextureStreaming=1 r.HLOD=1 r.Streaming.HLODBias=0 r.Streaming.HLODStrategy=1 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.Streaming.AllowParallelStreamingRenderAssets=1 r.FogDensity=1 r.VolumetricFog.GridPixelSize=64 r.HeightFog.StartDistance=10000 r.EmitterSpawnRateScale=1 r.Emitter.FastPoolEnable=1 r.OptimizedWPO=1 r.RHICmdBypass=0 r.HZBOcclusion=2 r.HZB.BuildMethod=1 r.GTSyncType=1 r.OcclusionCull=1 r.AllowCulling=1 r.Culling.UsePersistentViewer=1 r.MultiThreadedCulling=1 r.UseFastIntersectFrustum=1 r.ParticleCull.Enable=1 r.AllowOcclusionQueries=1 r.AlsoUseSphereForFrustumCull=1 r.InstanceCulling.OcclusionCull=1 r.OcclusionCullParallelPrimFetch=1 r.Shadow.CullPrimitivesBasedOnFrustum=1 r.Shadow.OcclusionCullCascadedShadowMaps=1 r.UseShaderCaching=1 r.UseShaderPredraw=1 r.ShaderPipelineCache.PreOptimizeEnabled=1 s.ProcessPrestreamingRequests=1 s.AsyncLoadingThreadEnable=1 <pre><code class="language-"> [SystemSettings] r.MaxAnisotropy=8 r.DisableDistortion=1 r.MotionBlurQuality=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.PostProcessAAQuality=1 r.TemporalAASamples=4 r.TemporalAAPauseCorrect=1 r.ViewDistanceScale=0.3 r.LightMaxDrawDistanceScale=0.3 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.1 r.LandscapeLOD0DistributionScale=1 foliage.LODDistanceScale=0 foliage.Tree.ShadowCull=0 foliage.EnableGPUCulling=0 grass.DensityScale=0 grass.EnableGPUCulling=0 r.SSR.MaxRoughness=0.8 r.SSGI.Enable=0 r.ReflectionMethod=0 r.ShadowQuality=2 r.Shadow.DistanceScale=0.5 r.Shadow.CSMCaching=1 r.Shadow.CSM.DistanceScale=1 r.Shadow.CSM.EnableCaching=1 r.Shadow.MaxCSMResolution=2048 r.Shadow.MaxResolution=2048 r.ContactShadows=0 r.Shadow.FilterMethod=0 r.Shadow.TexelsPerPixel=1 r.Shadow.EnableStaticShadowLights=1 r.ParallelShadowsNonWholeScene=1 r.ViewTextureMipBias.Min=0.0 r.ViewTextureMipBias.Offset=0.0 r.ViewTextureMipBias.Max=4 r.Streaming.DynamicMipOffset=0 r.TextureStreaming=1 r.HLOD=1 r.Streaming.HLODBias=0 r.Streaming.HLODStrategy=1 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.Streaming.AllowParallelStreamingRenderAssets=1 r.FogDensity=1 r.VolumetricFog.GridPixelSize=64 r.HeightFog.StartDistance=10000 r.EmitterSpawnRateScale=1 r.Emitter.FastPoolEnable=1 r.OptimizedWPO=1 r.RHICmdBypass=0 r.HZBOcclusion=2 r.HZB.BuildMethod=1 r.GTSyncType=1 r.OcclusionCull=1 r.AllowCulling=1 r.Culling.UsePersistentViewer=1 r.MultiThreadedCulling=1 r.UseFastIntersectFrustum=1 r.ParticleCull.Enable=1 r.AllowOcclusionQueries=1 r.AlsoUseSphereForFrustumCull=1 r.InstanceCulling.OcclusionCull=1 r.OcclusionCullParallelPrimFetch=1 r.Shadow.CullPrimitivesBasedOnFrustum=1 r.Shadow.OcclusionCullCascadedShadowMaps=1 r.UseShaderCaching=1 r.UseShaderPredraw=1 r.ShaderPipelineCache.PreOptimizeEnabled=1 s.ProcessPrestreamingRequests=1 s.AsyncLoadingThreadEnable=1
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spring 2025年08月02日
没办法粘贴格式,大家自己上steam看原文吧:https://steamcommunity.com/app/1239020/discussions/0/592904149587267490/
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山柏 2025年08月02日
这个试过了,要有老存档才行,这是虚幻四才能用的,现在更新成虚幻五了,虽然这段代码通用,但虚幻五没有这个文件夹和文件,必须要先下过以前虚幻四版本的才行
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水哥 2025年08月02日
我有虚幻4的版本230506 ,存档我弄好了 ,一个原始存档一个修改好加上代码的。需要的可以下载。 https://pan.baidu.com/s/1EfJIRzCjPTskhje1kufUDQ 提取码: 1234
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水哥 2025年08月02日
游戏解压中,老版本删除了,用这个新版本,测试一下,等我测试好了再来告诉你们,刚刚这个是我再W7系统下弄的,w10还没有试

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