游戏的基本玩法是,玩家作为村庄的管理者,
为了村庄的幸福与繁荣,深入地牢探险,
并利用从中获得的物资和婴儿来经营村庄。
【更新内容】
v0.5.0.1
修复了孩–子出生时没有头发的问题。
v0.5.0.04
1.现有特性已更改为附加属性。每个种族都有除基本属性之外的附加属性。
2.增加新特性
3.改变繁-殖过程中继承属性的机制
4.增加-颈-手-枷
5.修复了M-on-mus孩子会以姐妹身份出现的问题,从现在开始只会出现普通奴隶。(由于错误,姐妹出现。我们深表歉意。)
6.增加与恶名相关的行为
目前,我们正在对与恶名相关的内容进行各种测试,因此规格可能会经常更改。请理解这一点。
感谢一直支持我们的所有人。我们将来会继续提供更好的内容。 谢谢。
【更新内容】
本次已完成v0.6版本更新,追加内容如下:
【v0.6.0.0更新内容】
新增精灵种族
精灵士兵角色(普通品质)与魔剑士角色(稀有品质)现已实装。
新增魔物与奴隶组合系统
特定魔物与奴隶同时部署于战场时可触发特殊组合效果。
因组合系统调整部分场景 现有示众场景中,以下3类组合不得已删除:
● 兽人&修女
● 哥布林&普通奴隶
● 兽人&普通奴隶
对此深表歉意。
战斗场地与领地场地区域划分
战斗场地纵向扩展
现已支持更丰富的布局与战略配置。
特性与恶名系统暂时移除
为优化系统设计,本版本暂定删除该功能。
让各位长久等待,从v0.5版本至本次更新历时近半年,开发周期超出预期,我们对此由衷致歉。
在项目推进过程中,我们曾长期迷失方向,导致更新延迟与玩法频繁变动。今后将专注于新增内容的开发。
衷心感谢各位在此过程中的持续支持与耐心等待。我们将继续努力打造更优质的游戏体验,敬请期待!
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